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parallel-processing - Redis队列架构

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ruby-on-rails - 为什么我需要更加努力地使我的 Rails 应用程序适应 RESTful 架构?

我最近开始了一个Rails项目,并决定使用RESTfulController。我为我的关键实体(例如国家/地区)创建了Controller并添加了index、new、edit、create、显示、更新和删除。我将我的map.resources:country添加到我的路线文件中,生活很美好。开发稍有进展后,就开始遇到问题了。我有时需要在我的Controller中执行额外的操作。首先是search操作,它返回我喜欢的自动完成搜索框的选项。然后需要在应用程序的不同位置以两种不同的方式显示国家/地区(显示的数据也不同,所以它不仅仅是两个View)-我添加了index_full操作。然后我想在

ruby-on-rails - 使用 EBC 的架构的实际示例?

关闭。这个问题不满足StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。2年前关闭。Improvethisquestion我对RobertMartin的演讲很感兴趣"Architecture:TheLostYears".在其中,他讨论了MVC所基于的实体、边界、控制设计模式。我喜欢推迟架构决策的想法。他描述了在他自己的wiki应用程序FitNesse中推迟关于如何实现DB层的决定。我在自己的编码中有机地推迟了这样的决定,尽管没有先入为主的模块化设计带来了这一点。我想从实际的角度更好地理解这个EBC架构(它似

ruby-on-rails - Ruby 1.9.2 中的 Process.fork 和 Process.spawn 有什么区别

Ruby1.9.2中的Process.fork和新的Process.spawn方法有什么区别,哪个更适合在子进程中运行另一个程序?据我了解,Process.fork接受代码块,而Process.spawn接受系统命令和其他一些参数。什么时候应该使用一个而不是另一个? 最佳答案 What'sthedifferencebetweenProcess.forkandthenewProcess.spawnmethodsinRuby1.9.2Process.fork允许您在另一个进程中运行ruby​​代码。Process.spawn允许您在另一

ruby-on-rails - Ruby on Rails 中的消息队列

人们将哪些消息队列用于他们的Rails应用程序,以及选择它的决定背后的驱动力是什么。最新的Twitter对其内部队列Starling跌倒的宣传是否会影响任何现有的设计决策。我正在开发一个需要消息队列来处理一些后台任务的应用程序,我没有做过太多这方面的工作,而且我过去看到的大部分内容都是关于Starling和Workling的,并且老实说,应用程序不是很大,这个解决方案可能就足够了,但我很想获得集成最佳解决方案的经验,因为我确信我会在某个时候将一个集成到更大的应用程序中。您会为Rails应用程序推荐哪些消息队列???编辑:感谢您的建议,我将在本周末查看其中的一些建议。再次编辑:我环顾四周

ruby - Ruby 有像栈、队列、链表、映射或集合这样的容器吗?

我在网上查了几个Ruby教程,他们似乎什么都用数组。那么如何在Ruby中实现以下数据结构呢?堆栈队列链表map组 最佳答案 (从评论中移出)好吧,通过限制堆栈或队列方法(push、pop、shift、unshift),数组可以是堆栈或队列。使用push/pop提供LIFO(后进先出)行为(堆栈),而使用push/shift或unshift/pop提供FIFO行为(队列)。map是hashes,和一个Set类已经存在。您可以使用类实现链表,但数组将使用标准数组方法提供类似于链表的行为。 关

javascript - 文本编辑器的 Redux 架构 : dealing with coupled state

我正在使用React/Redux构建一个在某些方面类似于文本编辑器的应用程序。它不完全是一个文本编辑器,但它是相同的通用范例。有一个用于放置新项目的光标。可以添加、选择、删除项目等。我正在努力寻找一种符合redux精神的最佳方式来构建我的reducer。我有单独的状态切片来表示选择状态、文本本身、光标状态和其他设置。我认为“redux”方法是为每个状态切片设置缩减器,独立地改变状态以响应Action。然而,在文本编辑器中,这些状态片比乍看之下更加耦合。当你按下一个键时,有时会在光标所在的位置添加一个字母,并且光标会向前移动。但是,如果选择了文本,则将首先删除所选文本。如果您处于“插入”

javascript - Node 子进程, channel 在 process.send 上关闭

在我的工作文件中,我监听数据回调。someLib是Node串口。process.on('message',function(msg){someLib.on('data',function(data){console.log('somedata');process.send(data);});});这打印somedataError:channelclosed但是process.on('message',function(msg){process.send('foobar');});工作正常。这很奇怪,但有时第一个代码示例有效,所以channel关闭错误随机出现。来自http://node

javascript - Javascript 事件队列是否是一个简单的 FIFO?

看看这个例子:functionA(){console.log('A');}functionB(){console.log('B');}//andthenisetTimeout(fn,0)bothofthemsetTimeout(A,0);setTimeout(B,0);是否保证B会在A之后立即运行?浏览器是否可能在A和B之间的队列中添加另一个任务?注意:A或B函数都没有向事件循环添加任何新任务。varcallbacks=[];//thenaddabunchofcallbacks...(noneaddseventstoeventqueue)//case1:callbacks.forEac

javascript - Processing.js - sleep 、等待、超时、暂停、延迟?

Processing.js有sleep()函数吗?如果不是,在draw()循环中添加延迟的合适替代方法是什么?我在处理中使用JQuery-我可以使用JQuery或Javascript函数在循环中引起sleep类型延迟吗?谢谢! 最佳答案 处理有一个delay()功能,但不幸的是,该功能尚未在Processing.js中实现。不过,您可以将JS(JQuery等)与Processing混合使用。Processing1.9.9现在有一个Javascript模式,并且有处理/DOM集成的示例,例如SelectionFlower.在sketc

JavaScript 函数队列

我有大量功能需要连续运行,但不能在另一个完成之前运行。我需要的是一种将这些函数排入队列以仅在前一个函数成功完成后运行的方法。有什么想法吗?Function1();Function2();Function3();Function4();Function5(); 最佳答案 你可以使用这样的东西:varFunctionQueue=(function(){varqueue=[];varadd=function(fnc){queue.push(fnc);};vargoNext=function(){varfnc=queue.shift();f